幼兒心理發(fā)展是通過活動(dòng)來進(jìn)行的,所以幼兒心理健康教育也應(yīng)該通過活動(dòng)來進(jìn)行。
1.游戲是幼兒心理健康教育的主導(dǎo)活動(dòng)
在游戲活動(dòng)中,幼兒能夠最充分地表達(dá)自己、認(rèn)識(shí)自己、實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值和潛能。特別是假想游戲,幼兒在游戲中能夠滿足自己盼望長大成人的種種假想,情緒能夠得到適當(dāng)?shù)男?,解決成長與自己能力低的矛盾,進(jìn)而促進(jìn)幼兒心理健康發(fā)展。
2.自發(fā)活動(dòng)與教師和家長的設(shè)計(jì)活動(dòng)相結(jié)合
幼兒游戲首先是自發(fā)的,如果全部由教師和家長設(shè)計(jì),那就失去了游戲的意義。是,針對(duì)幼兒心理健康問題,必須要有成人精心設(shè)計(jì)的符合幼兒發(fā)展需要和興趣愛的各種活動(dòng),特別是在幼兒園。要鼓勵(lì)幼兒積極主動(dòng)地參加這種專門設(shè)計(jì)的活動(dòng),發(fā)他們參與活動(dòng)的主動(dòng)性和自覺性,例如,開展同伴分享游戲以幫助過分自我中心幼兒等。
3.教師和家長的直接指導(dǎo)與間接指導(dǎo)相結(jié)合
教師和家長要在活動(dòng)中把直接指導(dǎo)與間接指導(dǎo)結(jié)合起來,耐心地指導(dǎo)幼兒實(shí)際作,使其親身體驗(yàn),讓幼兒對(duì)成功充滿自信,促進(jìn)其富有個(gè)性的發(fā)展,例如,成人以直接參與幼兒的角色游戲或在幼兒游戲情節(jié)單調(diào)時(shí)提示他們?cè)黾觾?nèi)容等。